iOS & Android Мобільні Додатки

Дизайн мобільних додатків, у які закохуються користувачі з першого тапу

Проєктуємо нативні інтерфейси для сервісних, логістичних, фінтех та споживчих додатків за стандартами Apple Human Interface Guidelines та Google Material 3.

Чому бізнес втрачає тут гроші

Більше 75% завантажених додатків видаляються після першого запуску через незрозумілий онбординг, перевантажені екрани та ігнорування нативних жестів смартфона.

На чому фокусуємось у роботі

01

Мобільна архітектура екранів та User Flows

02

Нативний UI дизайн (iOS SwiftUI & Android Material)

03

Інтерактивний клікабельний прототип (Figma / ProtoPie)

04

Пакет асетів та специфікація для мобільних розробників

Які проблеми бізнесу вирішуємо

Прибираємо вузькі місця інтерфейсу, через які зливається рекламний бюджет, гальмують процеси та втрачаються клієнти.

01 /

Критичний відтік користувачів у 1-й та 7-й день (Day-1 / Day-7 Drop)

Користувач скачує додаток, бачить 10 обов'язкових екранів дозволів (геолокація, пуші, камера) без пояснення цінності та миттєво видаляє застосунок.

Рішення:

Проєктування контекстного онбордингу: дозвіл запитується лише в момент, коли він необхідний для конкретної дії, супроводжуючись зрозумілою вигодою.

Результат:

Зростання показника Day-1 Retention на 35–50% та висока довіра до додатку.

02 /

Ненативні патерни та відхилення від Apple HIG / Material 3

Перенесення веб-інтерфейсу в мобільний додаток призводить до дивних шрифтів, неприродних анімацій, відсутності тактильного відгуку (Haptics) та відхилення в App Store.

Рішення:

Глибоке дотримання нативних компонентів iOS (SwiftUI) та Android (Jetpack Compose): таб-бари, шторки (sheets), жести скидання та фізика скролу.

Результат:

Миттєве схвалення модерацією App Store / Google Play та відчуття преміального нативного продукту.

03 /

Перевантаженість інтерфейсу в польових умовах (водії, кур'єри)

У додатках логістики, доставки чи медичного транспорту водієві важко натиснути потрібну кнопку під час руху, дрібний текст сліпить на сонці, а помилка коштує збитків.

Рішення:

Спеціалізований High-Contrast UX: великі кнопки дій (від 56px), оптимізація під одну руку, режим високої видимості при сонячному світлі та офлайн-кеш.

Результат:

Зниження помилок водіїв на 60% та безпечне швидке виконання рейсів.

04 /

Нереалістичні макети, які неможливо реалізувати в Swift/Kotlin

Дизайнери малюють складні графічні ефекти, які не вкладаються в 60 FPS, нагрівають смартфон і садять батарею за півтори години користування.

Рішення:

Інженерний дизайн із розумінням Swift та архітектури мобільних ОС: оптимізація векторів, використання нативних ефектів розмиття та чисті асети.

Результат:

Стабільні 60–120 FPS без зависань і скорочення витрат на розробку мобільного додатку.

Давайте працювати разом.

Готові втілити ваше бачення у життя? Давайте об'єднаємося для вашого наступного проєкту та разом створимо щось незабутнє.

// Type some code ->
console.log "oO08 iIlL1 g9qCGQ ~-+=>";
var paddingTop = 'px';
var sectionRadius = 'px';
// Interactive Theme Configuration
function updateButton(config) {
var radius = 'px';
btn.style.borderRadius = radius;
}
updateButton({ active: true });
Розробник

Color Styles

Pink
Purple
Orange
Green
Blue
Дизайнер

Що ви отримуєте

Кожен етап — це чіткий процес із конкретними артефактами та термінами виконання.

01 /

Мобільна архітектура екранів та User Flows

Проєктування структури навігації, сценаріїв реєстрації, авторизації через Apple/Google, сповіщень та переходів між екранами з урахуванням жестів.

Повна схема навігації додатку (Information Architecture)

Детальні User Flows для кожного типу користувача

Низькодеталізовані вайрфрейми всіх основних екранів

Сценарії роботи при відсутності інтернету (Offline Mode)

02 /

Нативний UI дизайн (iOS SwiftUI & Android Material)

Створення фінального візуального оформлення всіх екранів додатку відповідно до офіційних рекомендацій Apple та Google. Темна та світла теми.

Pixel-perfect дизайн екранів у Figma (Mobile 393px / 430px)

Повна підтримка Dark Mode та адаптація кольорів

Дизайн Dynamic Island, віджетів екрану блокування та пушів

Кастомні нативні іконки у форматі SVG / SF Symbols

03 /

Інтерактивний клікабельний прототип (Figma / ProtoPie)

Повноцінний прототип для тестування на реальному iPhone чи Android-смартфоні: перевірка зручності жестів, швидкості реакцій та відчуття інтерфейсу.

Клікабельний прототип із підтримкою свайпів, драгів та тапів

Тестування на фізичних пристроях через Figma Mirror / ProtoPie

Перевірка зон доступності однією рукою (Thumb-Zone Testing)

Коригування розмірів кнопок і шрифтів за підсумками тестів

04 /

Пакет асетів та специфікація для мобільних розробників

Повна підготовка макетів для iOS (Swift) та Android (Kotlin) розробників: експорт асетів (1x, 2x, 3x), документація станів і підтримка під час релізу.

Організовані асети (SVG, PNG @1x/@2x/@3x, Lottie-анімації)

Специфікація точних розмірів, радіусів, тіней та шрифтових стилів

Підготовка іконки додатку та скріншотів для App Store і Google Play

Супровід команди програмістів під час проходження модерації

Часті запитання

Відповіді на часті запитання власників бізнесу щодо термінів, процесу роботи та передачі проекту.

iOS використовує філософію мінімалізму, системний шрифт San Francisco, таб-бар знизу, свайп від лівого краю для повернення назад та нативні шторки. Android спирається на Material Design 3, шрифт Roboto, динамічні системні кольори (Material You), плаваючі кнопки дій (FAB) та глобальний жест повернення з обох боків екрана. Ми враховуємо ці відмінності, щоб додаток відчувався рідним на обох платформах.

Макети оформлюються у Figma за стандартами розробки: всі елементи побудовані на Auto Layout, використовуються дизайн-токени, прописані всі стани екранів (порожній екран, відсутність інтернету, помилка сервера, скелетон завантаження), а графічні асети підготовлені у векторі та растрі під усі щільності пікселів (@1x, @2x, @3x).

Так, обов'язково. Ми створюємо клікабельний інтерактивний прототип, який ви та ваша команда можете відкрити безпосередньо на своєму смартфоні через додаток Figma Mirror або ProtoPie. Це дозволяє відчути фізику додатку, перевірити зручність натискання кнопок пальцем ще до написання першого рядка коду.

Ми спираємося на наш практичний досвід у логістиці зерновозів (JetAgro) та американському медичному транспорті (NEMT): використовуємо збільшені розміри кнопок (від 56–64px), висококонтрастні кольори, які не блікнуть на сонці, спрощені робочі сценарії в 1–2 тапи та проєктуємо збереження даних у локальний кеш смартфона при втраті зв'язку.

Кравчук Віталій

UX/UI дизайнер

Моя мета — зробити ваш продукт не лише красивим, а й таким, що приносить результат.

Для якісного виконання проєктів мені потрібне чітко сформульоване технічне завдання — від цього залежить, наскільки швидко та ефективно я зможу працювати.

0+

14 років на фрілансі

0+

Років досвіду в UX/UI

0+

Задоволених клієнтів

0+

Проєкти в 10+ країнах